League of Legends 6.17 Yama Notları

Şampiyonlar

Annie
Annie-gamexnow

R – Çağır: Tibbers

SİNİRLERİNE HÂKİM OL: Annie öldükten sonra Tibbers’ın ilave hareket ve saldırı hızı %20 daha hızlı azalıyor

 

Ashe
Ashe-gamexnow

Q – Pürdikkat

SÜRE: 5 saniye 4 saniye

R – Büyülü Kristal Ok

HASAR: 250/425/600 200/400/600

 

Corki
Corki-gamexnow

Pasif – Hextech Mühimmatı

GEÇERKEN KIRDIM: Totemlere saldırmak artık Paket’in çatışma dışındayken sağladığı ilave hareket hızı etkisini iptal etmiyor

 

Diana
Diana-gamexnow

E – Ay Düşüşü

AZAMİ ÇEKİM MENZİLİ: 150 225

 

Draven
Draven-gamexnow

R – Ölüm Pervanesi

BEDEL: 120 mana 100 mana
BEKLEME SÜRESİ: 110/100/90 saniye 120/100/80 saniye

 

Evelynn
evelynn

R – Azabın Kucağı

BEKLEME SÜRESİ: 150/120/90 saniye 120/100/80 saniye

 

Ezreal
Ezreal-gamexnow

Pasif – Büyü Gücü Yükselişi

HER YÜK İLE GELEN SALDIRI HIZI: Her seviye için %10 %10/12/14 (1/7/13 seviyelerinde)
AZAMİ SALDIRI HIZI: Her seviyede %50 %50/60/70 (1/7/13 seviyelerinde)

 

Gangplank
Gangplank-gamexnow

Genel

TABAN CAN: 580 540

W – İskorbüte Çare

BEDEL: 60/70/80/90/100 mana 80/90/100/110/120 mana

E – Barut Fıçısı

BENİMKİ CAN FIÇININKİ PATLICAN: Fıçılara fiziksel hasar verildiğinde Çan Çalma veya Can Emme etkilerinin tetiklenmesiyle sonuçlanan bir hata giderildi

R – Top Salvosu

BEKLEME SÜRESİ: 160/150/140 saniye 180/160/140 saniye
HASAR: 600/840/1080 420/720/1020

 

Gragas
Gragas-gamexnow

E – Vücut Darbesi

BEKLEME SÜRESİ: 12 saniye 16/15/14/13/12 saniye
KABA SABA: Gragas’ın Vücut Darbesi ile çarpması gereken bazı hedeflerin yanından kayıp geçmesine neden olan bir hata giderildi

R – Patlayan Fıçı

VARIŞ SÜRESİ: 0 – 0,58 saniye (mesafeye bağlı olarak) 0,55 saniye

 

Jayce
Jayce-gamexnow

E – Gürleyen Darbe

BEDEL: 40/50/60/70/80/90 mana Bütün yetenek seviyelerinde 40 mana

R – Dönüşüm: Merkür Çekici

İLAVE SALDIRI ORANI: 0,4 yetenek gücü 0,4 ilave saldırı gücü
GİDERİLEN HATA: Bazı durumlarda Merkür Çekici’ne geçtiğinde Jayce’in bir süreliğine normal saldırı yapmasına engel olan hata giderildi

 

Jhin
jhin karakter

W – Trajedi

ORAN: 0,7 ilave saldırı gücü 0,5 ilave saldırı gücü
CANAVAR VE MİNYONLARA VERİLEN HASAR: %65 %75

R – Son Perde

EKSİK CAN MİKTARINA GÖRE HASAR: Hedefin eksik %1 can miktarı başına %2 Hedefin eksik %1 can miktarı başına %2,5
ATIŞ BAŞINA MİNİMUM FİZİKSEL HASAR: 50/125/200 + 0,25 ilave saldırı gücü 40/100/160 + 0,2 ilave saldırı gücü
ATIŞ BAŞINA AZAMİ FİZİKSEL HASAR: 150/375/600 + 0,75 ilave saldırı gücü 140/350/560 + 0,7 ilave saldırı gücü
(KALDIRILDI)PERDE KAPANDI: Artık kullanılmamış atış başına Son Perde’nin bekleme süresinin %10 kadarı iade edilmiyor
(YENİ)PERDENİN PÜSKÜLLERİ: Rakipler artık Son Perde’nin belirtecinde atışların azami menzilini görebilecek

 

Jinx
Jinx-gamexnow

R – Manyak Güçlü Ölüm Roketi!

MİNİMUM ORAN: 0,1 ilave saldırı gücü 0,15 ilave saldırı gücü
AZAMİ ORAN: 1,0 ilave saldırı gücü 1,5 ilave saldırı gücü

 

Kennen
kennen

Genel

ANİMASYON DÜZELTMESİ: Ninja yıldızı elinden çıktığı ana daha uygun görünecek şekilde Kennen’in normal saldırı animasyonları güncellendi
NORMAL SALDIRI ATIŞ HIZI: 1600 1700

Elektrik Dalgası

GÜÇLENDİRİLMİŞ SALDIRI ATIŞ HIZI: 1800 1700

 

Kled
Kled

NET RENKLER: Renk Körü Modu’nda artık Skaarl’ın can çubuğu da renk değiştiriyor

 

Malphite
Malphite-gamexnow

W – Gaddar Darbe

BEKLEME SÜRESİ: 14 saniye 12 saniye
İLAVE ZIRH: %10/15/20/25/30 %15/20/35/30/35
AKTİF HASAR ORANI: 0,1 ilave zırh 0,15 ilave zırh

 

Morgana
Morgana-gamexnow

E – Kara Kalkan

AZAMİ KULLANIM MENZİLİ: 750 800

 

Orianna
Orianna-gamexnow

R – Komut: Şok Dalgası

BEDEL: 100/125/150 mana 100 mana
BEKLEME SÜRESİ: 120/105/90 saniye 110/95/80 saniye

 

Poppy
yeni poppy

Genel

HAREKET HIZI: 340 345

W – Sağlam Duruş

PASİF İLAVE ZIRH VE DİRENÇ: %12 ilave zırh ve büyü direnci %15 ilave zırh ve büyü direnci

 

Rek’Sai
RekSai-gamexnow

E – Tünel Kaz

BEKLEME SÜRESİ: 20/19,5/19/18,5/18 saniye 26/24/22/20/18 saniye

R – Hiçlik Hücumu

BEKLEME SÜRESİ: 150/110/70 saniye 180/140/100 saniye

 

Riven
Riven-gamexnow

R- Sürgün Kılıcı

RÜZGAR DARBESİ MİNİMUM HASAR: 80/120/160 100/150/200
RÜZGAR DARBESİ AZAMİ HASAR: 240/360/480 300/450/600

 

Ryze
Ryze-gamexnow

R – Mekân Sapması

MENZİL: 1500/3000 1750/3000

 

Sivir
Sivir-gamexnow

W – Seken Atış

ORAN: 0,6/0,65/0,7/0,75/0,8 ilave saldırı gücü 0,5/0,55/0,6/0,65/0,7 ilave saldırı gücü

R – Av Peşinde

PASİF SALDIRI HIZI: Seken Atış kullanırken %40/60/80 Seken Atış kullanırken %30/45/60

 

Thresh
Thresh-gamexnow

R – Hücre

BEKLEME SÜRESİ: 150/140/130 saniye 140/120/100 saniye

 

Trundle
Trundle-gamexnow

E – Buzdan Sütun

BEKLEME SÜRESİ: 23/20/17/14/11 saniye 22/20/18/16/14 saniye

 

Vayne
Vayne-gamexnow

Q – Takla

ORAN: Toplam saldırı gücünün 0,3/0,35/0,4/0,45/0,5 kadarı Toplam saldırı gücünün 0,3/0,4/0,5/0,6/0,7 kadarı

 

Veigar
Veigar-gamexnow

Pasif – Acayip Kötülük Gücü

İLAVE YETENEK GÜCÜ: Katletme veya asistte 3 yetenek gücü Katletme veya asistte 5 yetenek gücü

E – Kara Delik

KARA AMA NET: Kara Delik yeteneği kullanıldığında çember şeklindeki uyarı belirtecinin rakip tarafından görünmesini engelleyen bir hata giderildi

 

Vi
Vi-gamexnow

Pasif – Patlama Kalkanı

BEKLEME SÜRESİ: 18-8 saniye (1-18. seviyelerde) 16-8 saniye (1-18. seviyelerde)

Q – Duvar Delen

BEKLEME SÜRESİ: 18/15,5/13/10,5/8 saniye 16/14/12/10/8 saniye
SAVURMA SÜRESİ: 0,5 – 0,75 saniye 0,7 saniye

E – Orantısız Güç

(YENİ)ORANTISIZ KOLAYLIK: Yeteneğe ilk seviye atlattığında Vi anında iki Orantısız Güç yükü kazanıyor

 

Kostüm Görseli Güncellemeleri

Bu yamayla birlikte Sion’un eski kostüm görselleri yenileniyor:

• Barbar Sion

• Hextech Sion

• Oduncu Sion

• Savaş Çığırtkanı Sion

 

Kule Yapay Zekası

KULE DÜRBÜNLERİ: Kulenin menzilinde bulunan bir şampiyon, kulenin dostu olan ve 1400 mesafedeki bir şampiyona saldırırsa kule saldıran şampiyonu hedef alır (775 olan kule menzili hâlâ değişmiş değil)
YAKIN HEDEFLER: Hedeflenecek başka bir birim bulamayan bir kule, şampiyonlardan birini hedef almışsa ve ardından bu şampiyonu kaybederse menzilinde bulunan rasgele başka bir şampiyonu değil en yakınında bulunan şampiyonu hedef alır

 

Giderilen Hatalar

  • KOD ADI’na özel Hextech Zanaatkârlığı animasyonları, istemcinin çökmesine neden olabilecek istemci hafızasında oluşan bir sorunu önlemek amacıyla kaldırıldı. Açılmamış olan KOD ADI kasaları hâlâ sizin ancak mor renkli sandık animasyonlarıyla açılacaklar.
  • Mini Harita üzerinden uzun menzilli bir yetenek veya büyü ile hedef seçmeye çalışırken (Örneğin, Işınlan) imleç haritanın altında kalan başka bir birimi hedef alabiliyordu. Bu hata giderildi.
  • Oyuncular artık herhangi bir komutu kullandıkları anda başka bir pencereye geçmeye çalışırsa bütün butonların aynı komutu tetiklediği bir şekilde oyun kitlenmiyor.
  • Kalista’nın Pasif – Üstün Denge ile atıldığında, bu hamlesinin diğer yer değiştirme etkilerini (Thresh’in W – Karanlık Geçiş yeteneğine tıklamak, Lee Sin’in R – Ejderhanın Gazabı yeteneğinden isabet almak gibi) geçersiz kılmasına neden olan bir hata giderildi.
  • Artık Kha’Zix Youmuu’nun Hayaletkılıcı’nın aktifini kullandığında R – Hiçlik Saldırısıyeteneğinin görünmezlik etkisini yitirmiyor.
  • Lee Sin Q – Titreşim Darbesi yeteneğini W – Koruma Güdüsü ile atıldığı sırada kullanırsa hasar veremiyordu. Bu hata giderildi.
  • Leona’nın E – Ufuk Kılıcı yeteneğini Savaş Sisi içindeyken kullanıp sonra görünür bir pozisyona sıçradığı durumlarda Ufuk Kılıcı’nın hiçbir görselinin görünmemesiyle sonuçlanan bir hata giderildi.
  • Nasus artık Gangplank’in Barut Fıçılarına son vuruşu yaparsa Q – Sömürü Darbesiyükleri kazanıyor.
  • Sion’un Q – Kır Geçir yeteneğini çok hızlı bir şekilde kullanmak artık yetenek alanının tümünde değil yalnızca minimum bölgesinde hasar veriyor.
  • Sion’un Q – Kır Geçir yeteneği ile havaya savrulmuş bir şampiyonu E – İnfazcının Kükremesi yeteneğiyle savurduğunda denk gelen hedefler hasar almıyordu. Bu hata giderildi.
  • Şampiyon Seçimi Ekranı’nda Tahm Kench’in R – Lezzet Yolculuğu yeteneğinin açıklaması artık boş değil.
  • Twitch’in E – Bulaştır yeteneği, menzilinin tam sınırında olan şampiyonlara bazen hasar vermiyordu. Bu hata giderildi.
  • Yasuo’nun R – Son Nefes yeteneğinden sonraki ilk normal saldırısı kritik vuruş ise gecikiyordu. Bu hata giderildi.
  • Zilean’ın Q – Saatli Bomba yeteneği bir hedefin üzerindeyken hedef alınamaz hâle geldiği sırada bomba patlarsa hedef hasar almıyordu. Bu hata giderildi.
  • Alan etkili yeteneklerin bazıları (örneğin, Cho’Gath’ın W – Yabani Çığlık yeteneği) hedefleri hedef alınamayan bir durumdayken kullanılmalarına rağmen hasar veriyordu. Bu hatalar giderildi.
  • Savrulma etkisi sırasında kullanılan bazı atılma yetenekleri boşa gidiyor veya garip bir şekilde çalışıyordu. Bu hatalar giderildi.
  • Kitle kontrol etkilerinin Yampiri Yengeç’in direnç ve zırhını düşürmemesiyle sonuçlanan bir hata giderildi.
  • Artık Morgana’nın koşma animasyonunda dizleri eteğinden çıkmıyor.
  • Artık Syndra öldüğünde kolları esnemiyor.
  • Kalista’nın SKT T1 kostümünde, Runaan’ın Kasırgası’ndan çıkan atışların rengi mızraklarına uyacak şekilde altın renkte (Temel kostümündeki yeşil renk değil).
  • Elise’in SKT T1 kostümünde, bazı yetenek animasyonlarının ses efektleri hareketlerini doğru takip etmiyordu. Bu hata giderildi.
  • KOD ADI: Ekko’nun pasifinin çember belirteçleri artık daha net görülüyor.
  • Artık Sonsuz Karanlık Thresh Q – Ölüm Cezası yeteneğini kullanırken ölürse T şeklindeki pozunda kilitlenmiyor.
  • Sonsuz Karanlık Thresh’in W – Karanlık Geçiş savurma animasyonu, Syndra’nın W – Zayıflara Acıma yeteneğinden daha net ayırt edilecek şekilde ayarlandı.
  • Gözüpek Ahri’nin küresinin etrafında dolanan efektler geri getirildi.
  • Kum Fırtınası Katarina’nın kışkırtma animasyonu artık diğer kostümlere nazaran iki kat daha hızlı değil.

 

Yakında Gelecek Kostümler

• Arcade Ahri

• Arcade Corki

• Arcade Ezreal

 

Renk Paletleri

• Arcade Miss Fortune

• Pofuduk Teemo

• Vahşi Batılı Yasuo

• Şokbıçaklı Zed

• Savaş Ustası Xin Zhao

Bu yazıyı arkadaşlarınla paylaş!